Beschreibung
Schaffst DU es als Erste(r) Deine Spielfiguren alle auf dem Spielbrett unterzubringen?
DU hast NUR 2 Minuten Zeit beim großen 1×1 (1 Minute beim kleinen 1×1) und Deine Mitspieler*innen wollen ihre Figuren auch los werden!
Bist DU als Erste(r) bei der 100 in der Addition? Fordere Dein Glück heraus oder gehe auf Nummer sicher! Deine Tatik und Rechengeschick entscheiden mit zum Sieg!
Bist DU bereit?
NUR(!) 2 der Spiele in dieser Box!
Zahlen Rock-N-Roll EXTREME ist ein vielseitiges, dynamisches Lernspiel, das Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen hilft, spielerisch und mit hohem Tempo ihre Rechenfähigkeiten zu verbessern. Durch den Einsatz verschiedener Würfel, farbiger Spielfiguren, Zeitdruck-Elemente und eines großen Zahlenfeldes sorgt das Spiel für Motivation, Abwechslung und echte Lernfortschritte.
Das Spiel trainiert sowohl das kleine 1×1, das große 1×1 bis 20×20, als auch weitere Rechenarten – und eignet sich damit perfekt für Schule, Nachhilfe, Förderunterricht oder das spielerische Lernen zu Hause.
⭐ Highlights
- ✔ Übt das kleine & große 1×1
- ✔ Fördert schnelles Kopfrechnen
- ✔ Mit je 2 Würfeln W6(6er), W10(10er), W20(20er)
- ✔ Farbige Zahlen-Tafeln von 1 bis 20, von 1 bis 100 und 1x alle Ergebnisse des großen 1×1
- ✔ Ideal für Einzelspieler, Paare oder Gruppen & Klassen
- ✔ Mit 2 Sanduhren (1x 1 Minute, 1x 2 Minuten) für spannende Zeitduelle
- ✔ Zahlreiche Spielvarianten – von leicht bis extrem
- ✔ Perfekt für Nachhilfe & Lerntherapie, sowie zum Üben zuhause
📦 Inhalt
- Spielfeld Zwanziger Tafel
- Spielfeld Hunderter Tafel
- Spielfeld großes 1×1
- 80 Spielfiguren in 4 Farben (Rot, Gelb, Grün, Blau) -je Farbe 20 Figuren
- 4 Spielplättchen in 4 Farben
- 2x 20er Würfel
- 2x 10er Würfel
- 2x 6er Würfel
- 2 Sanduhren – 1x 2Minuten, 1x 1Minute
- Aufbewahrungsbeutel aus Stoff (rot + schwarz)
- Spielanleitung
🎯 Lernziele
- Sicheres Beherrschen des 1×1 – kleines und großes
- Entwicklung schneller Rechenstrategien
- Förderung der Konzentration
- Stärkung der mathematischen Intuition
- Motivation durch Wettkampf- und Spielcharakter
👨🏫 Geeignet für
- ab ca. 6 Jahren (1. Klasse Grundschule)
- Grundschule, Sekundarstufe, Förderunterricht
- Familien, LerntherapeutInnen, Nachhilfe
- 2–4 Spieler*Innen



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